diff --git a/Geo/MTriangle.cpp b/Geo/MTriangle.cpp
index 4c26f5cd093f7d20992f5a8daaa8fa681c4a7c4c..939ab6ccf5081db200feb7029934c72a5665cff3 100644
--- a/Geo/MTriangle.cpp
+++ b/Geo/MTriangle.cpp
@@ -92,31 +92,28 @@ double MTriangle::gammaShapeMeasure()
 #endif
 }
 
- void MTriangle::xyz2uvw(double xyz[3], double uvw[3]) const
- {
-   const double O[3] = {_v[0]->x(), _v[0]->y(), _v[0]->z()};
-   const double d[3] = {xyz[0] - O[0], xyz[1] - O[1], xyz[2] - O[2]};
-   const double d1[3] = {_v[1]->x() - O[0], _v[1]->y() - O[1], _v[1]->z() - O[2]};
-   const double d2[3] = {_v[2]->x() - O[0], _v[2]->y() - O[1], _v[2]->z() - O[2]};
-   const double Jxy = d1[0] * d2[1] - d1[1] * d2[0];
-   const double Jxz = d1[0] * d2[2] - d1[2] * d2[0];
-   const double Jyz = d1[1] * d2[2] - d1[2] * d2[1];
-   if ((fabs(Jxy) > fabs(Jxz)) && (fabs(Jxy) > fabs(Jyz)))
-   {
-     uvw[0] = (d[0] * d2[1] - d[1] * d2[0]) / Jxy;
-     uvw[1] = (d[1] * d1[0] - d[0] * d1[1]) / Jxy;
-   }
-   else if (fabs(Jxz) > fabs(Jyz))
-   {
-     uvw[0] = (d[0] * d2[2] - d[2] * d2[0]) / Jxz;
-     uvw[1] = (d[2] * d1[0] - d[0] * d1[2]) / Jxz;
-   }
-   else
-   {
-     uvw[0] = (d[1] * d2[2] - d[2] * d2[1]) / Jyz;
-     uvw[1] = (d[2] * d1[1] - d[1] * d1[2]) / Jyz;
-   }
-   uvw[2] = 0.;
+void MTriangle::xyz2uvw(double xyz[3], double uvw[3]) const
+{
+  const double O[3] = {_v[0]->x(), _v[0]->y(), _v[0]->z()};
+  const double d[3] = {xyz[0] - O[0], xyz[1] - O[1], xyz[2] - O[2]};
+  const double d1[3] = {_v[1]->x() - O[0], _v[1]->y() - O[1], _v[1]->z() - O[2]};
+  const double d2[3] = {_v[2]->x() - O[0], _v[2]->y() - O[1], _v[2]->z() - O[2]};
+  const double Jxy = d1[0] * d2[1] - d1[1] * d2[0];
+  const double Jxz = d1[0] * d2[2] - d1[2] * d2[0];
+  const double Jyz = d1[1] * d2[2] - d1[2] * d2[1];
+  if ((fabs(Jxy) > fabs(Jxz)) && (fabs(Jxy) > fabs(Jyz))){
+    uvw[0] = (d[0] * d2[1] - d[1] * d2[0]) / Jxy;
+    uvw[1] = (d[1] * d1[0] - d[0] * d1[1]) / Jxy;
+  }
+  else if (fabs(Jxz) > fabs(Jyz)){
+    uvw[0] = (d[0] * d2[2] - d[2] * d2[0]) / Jxz;
+    uvw[1] = (d[2] * d1[0] - d[0] * d1[2]) / Jxz;
+  }
+  else{
+    uvw[0] = (d[1] * d2[2] - d[2] * d2[1]) / Jyz;
+    uvw[1] = (d[2] * d1[1] - d[1] * d1[2]) / Jyz;
+  }
+  uvw[2] = 0.;
 }
 
 const nodalBasis* MTriangle::getFunctionSpace(int order) const