diff --git a/Mesh/3D_Extrude.cpp b/Mesh/3D_Extrude.cpp
index 78718390c241dac45e03441c36cde50b5013d2f3..0421d71753fc3cf84a6d4559e4854476ff779ce8 100644
--- a/Mesh/3D_Extrude.cpp
+++ b/Mesh/3D_Extrude.cpp
@@ -1,4 +1,4 @@
-// $Id: 3D_Extrude.cpp,v 1.19 2001-08-02 17:35:34 geuzaine Exp $
+// $Id: 3D_Extrude.cpp,v 1.20 2001-08-06 11:39:22 geuzaine Exp $
 
 #include "Gmsh.h"
 #include "Const.h"
@@ -701,10 +701,10 @@ int Extrude_Mesh (Volume * v){
     // so that now, the surface mesh is ok (edge swapping is easy in 2d).
     // cretainly not the most efficient way to do it but it seems to work
 
-    // j'ai rajoute un truc assez horrible pour ne pas supprimer les
-    // tri/qua qui ne doivent pas l'etre, i.e. tous ceux qui ne sont
-    // pas crees par l'extrusion. Je les tagge avec un numero negatif
-    // (qu'ils garderont toute leur vie, pour permettre a des volumes
+    // j'ai rajoute un truc assez horrible pour ne supprimer que les
+    // tri/qua qui doivent l'etre, i.e. tous ceux qui sont crees par
+    // l'extrusion. Je les tagge avec un numero negatif (qu'ils
+    // garderont toute leur vie, pour permettre a des volumes
     // adjacents de respecter les frontieres communes).
 
     for (i = 0; i < List_Nbr (v->Surfaces); i++){
diff --git a/Plugin/Smooth.cpp b/Plugin/Smooth.cpp
index 943cc57dbc458c1bf0f37fdb7639e724945b2307..442f8f92f7ea8b9d3a05298c4b42b22639029bfd 100644
--- a/Plugin/Smooth.cpp
+++ b/Plugin/Smooth.cpp
@@ -1,4 +1,4 @@
-// $Id: Smooth.cpp,v 1.5 2001-08-06 11:13:25 geuzaine Exp $
+// $Id: Smooth.cpp,v 1.6 2001-08-06 11:39:22 geuzaine Exp $
 
 #include "Plugin.h"
 #include "Smooth.h"
@@ -63,7 +63,7 @@ Post_View *GMSH_SmoothPlugin::execute (Post_View *v)
   else{
     if(!v && iView < 0) iView = 0;
     if(!(vv = (Post_View*)List_Pointer_Test(Post_ViewList,iView))){
-      Msg(WARNING,"Plugin Smooth: View[%d] does not exist",iView);
+      Msg(WARNING,"View[%d] does not exist",iView);
       return 0;
     }
   }