diff --git a/Mesh/3D_Extrude.cpp b/Mesh/3D_Extrude.cpp index 78718390c241dac45e03441c36cde50b5013d2f3..0421d71753fc3cf84a6d4559e4854476ff779ce8 100644 --- a/Mesh/3D_Extrude.cpp +++ b/Mesh/3D_Extrude.cpp @@ -1,4 +1,4 @@ -// $Id: 3D_Extrude.cpp,v 1.19 2001-08-02 17:35:34 geuzaine Exp $ +// $Id: 3D_Extrude.cpp,v 1.20 2001-08-06 11:39:22 geuzaine Exp $ #include "Gmsh.h" #include "Const.h" @@ -701,10 +701,10 @@ int Extrude_Mesh (Volume * v){ // so that now, the surface mesh is ok (edge swapping is easy in 2d). // cretainly not the most efficient way to do it but it seems to work - // j'ai rajoute un truc assez horrible pour ne pas supprimer les - // tri/qua qui ne doivent pas l'etre, i.e. tous ceux qui ne sont - // pas crees par l'extrusion. Je les tagge avec un numero negatif - // (qu'ils garderont toute leur vie, pour permettre a des volumes + // j'ai rajoute un truc assez horrible pour ne supprimer que les + // tri/qua qui doivent l'etre, i.e. tous ceux qui sont crees par + // l'extrusion. Je les tagge avec un numero negatif (qu'ils + // garderont toute leur vie, pour permettre a des volumes // adjacents de respecter les frontieres communes). for (i = 0; i < List_Nbr (v->Surfaces); i++){ diff --git a/Plugin/Smooth.cpp b/Plugin/Smooth.cpp index 943cc57dbc458c1bf0f37fdb7639e724945b2307..442f8f92f7ea8b9d3a05298c4b42b22639029bfd 100644 --- a/Plugin/Smooth.cpp +++ b/Plugin/Smooth.cpp @@ -1,4 +1,4 @@ -// $Id: Smooth.cpp,v 1.5 2001-08-06 11:13:25 geuzaine Exp $ +// $Id: Smooth.cpp,v 1.6 2001-08-06 11:39:22 geuzaine Exp $ #include "Plugin.h" #include "Smooth.h" @@ -63,7 +63,7 @@ Post_View *GMSH_SmoothPlugin::execute (Post_View *v) else{ if(!v && iView < 0) iView = 0; if(!(vv = (Post_View*)List_Pointer_Test(Post_ViewList,iView))){ - Msg(WARNING,"Plugin Smooth: View[%d] does not exist",iView); + Msg(WARNING,"View[%d] does not exist",iView); return 0; } }